這篇 是為了說明而做的說明

結束=結束
結束=開始

哪個才是對的?
可能兩個都對
也兩個都不對

過度的執著是愚蠢的....
也許 就如妮說的
有些事情正是如此沒錯

但是 也有非得執著才能成立的事件
一樣是存在著

online game........

其實 所吸引的就是讓人與人在不同的地點可以互動
藉由遊戲的方式 演化出比單純的聊天更多的變化
但是
若自己無法節制 就會入迷到 逃避
身旁所應當處理或關心的 人.事.物

而 大多數的問題點就是
一進入就會忘記時間的流通
作息也應此有所影響
但是 因為是互動 一起從事某件事
自我覺的這樣很好
所以 有些情況 或是 因為某特定的對方
而欠缺 在自己所預計的時間範圍內離開

一把劍 兩邊都是刀刃
往前揮舞 可消滅對自己而言的魔物
向後砍下 就 傷重無比,自我滅亡
有能力操控 才有資格揮舞著這把劍
這把名叫 ''自由的劍''

而我 會有那''也許''的出現
其實就是這原因
傷害 當時是馬上就出現的
也確實親眼看到

能不能調整 就是結束或另一個開始的重點
也是主要原因 . ... .....


跟之前的 ''太靠近就會受傷''
這次又再度重演了0


處理能力 真的是
太失格了,,,,,,,,,




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